Ako gamemaker: strieľanie nepriateľov



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Pridajte nepriateľa a obrázok pre nepriateľskú guľku.

Pridajte pre nepriateľa krokovú udalosť

Pridajte akciu „Test Chance“. Podľa toho, ako často chcete, aby váš strážca strieľal, zmeňte počet strán (1 je najbežnejší).

Pridajte akciu „začiatok bloku“ a „koniec bloku“. Medzi šípky pridajte akciu „vytvoriť pohyblivú inštanciu“.

Dvakrát kliknite na akciu „vytvoriť pohybujúcu sa inštanciu“ a použite ju na seba. Vyberte nepriateľskú guľku ako objekt. Ak chcete, aby guľka vychádzala z ramena strážcu, vyberte 8 pre x a y.

Píšte v smere na smer a nastavte guľku vzhľadom na chránič (začiarknite príslušné políčko). A máte to! Váš nepriateľ môže teraz strieľať!

Uistite sa, že vaša postava pri zásahu guľkou stratí život, a zničte inštanciu potom, čo zasiahne vašu postavu.


Pozri si video: GameMaker Studio 2: Action RPG Tutorial Part 3: Tile Collision


Predchádzajúci Článok

Ako piecť muffiny z tekvicového rozmarínu

Nasledujúci Článok

Ako pripraviť výživné broskyňové lupienky